2009-11-2 14:03
wowwow6688
【心得】巨集應用樣本整理
由於巴哈姆特的精華區跟討論板上的文章並不是同步的,精華區內容的更新,必須由板務人員或小板主手動修改,小弟也不便每有更動就改一次精華區(會佔用進板的精選文章),只能保持每段時間同步一次,因此,本文上的更新,不可能馬上就出現在精華區內。
如果您是在精華區瀏覽本文,可以按後列連結至討論區的同文,以觀看最新的版本:[url=http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http://forum.gamer.com.tw%2FC.php%3Fbsn%3D05219%26snA%3D372543]http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=372543[/url]
此外,希望各種對於巨集的提問,以及「求某某巨集」等,可統一在本文以回覆方式提出,以避免版面被大量提問文佔用,也能讓此文保持在大家都看得到的地方(依巴哈姆特的設定,無法分區置頂,置頂文已經夠多了,巨集區不便再向板主要求佔用一欄),同時也能讓此文不至於因為沉沒而被系統自動刪除。
[color=#ff0000]請善用瀏覽器的搜尋功能尋找您需要的巨集,
IE、火狐、Opera、Google瀏覽器的預設快捷鍵皆為「Ctrl+F」。[/color]相關連結[list][*][url=http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http://forum.gamer.com.tw%2FC.php%3Fbsn%3D05219%26snA%3D365337]致本板發問者:巨集的基本功能與限制(附常見問題解說)[/url][*][url=http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http://forum.gamer.com.tw%2FC.php%3Fbsn%3D05219%26snA%3D403415]巨集對象單位、條件一覽[/url][*][url=http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http://forum.gamer.com.tw%2FC.php%3Fbsn%3D05219%26snA%3D427343]巨集通用參數一覽[/url][/list]索引[list][*]第一篇:索引;前言;基本巨集[*]第二篇:一般通用巨集;治療通用巨集[*]第三篇:特殊、罕用、雜項巨集;首領戰跑位示意圖[*]第四篇:職業專用巨集[/list]更新[list][*]981028:基本區加入「依目標友好度施放技能」。[*]980920:職業區(獵人)加入「餵食寵物、復活寵物、召喚寵物、治療寵物合一」。[*]980911:職業區(戰士)加入「換狂姿、拳擊斷法」。[*]980904:職業區(戰士)加入「換盾、盾擊斷法」。[*]980902:基本區加入「依天賦施放不同技能」、「雙天賦切換」。簡化巨集顏色設定……[*]980728:職業區(聖騎士)加入「犧牲」。[*]980629:雜項區加入「奧杜亞攻城區石毀車乘客三合一巨集」。[*]980421:雜項區加入「在巨集內貼入物品連結、技能連結、天賦連結、成就連結等」。[*]980420:基本區加入「依輔助鍵與滑鼠按鍵施放不同技能」。[*]980403:基本區加入「對物品使用技能」。雜項區加入「隨機喊話」。 職業區(盜賊)加入「一鍵塗毒」。[*]980328:雜項區加入「喊話帶目標圖示」。[*]980326:職業區(聖騎士)加入「聖盾爐石」。一般通用區加入「通用對敵施放」。[*]980324:職業區(死亡騎士)加入「永恆之眼抓力量火花」。特殊區加入「尋找稀有怪物」。[*]980323:巨集代碼部份上色,方便識別,免得有人傻傻連同註解直接複製。(靠,好累……)[*]980311:開首領戰區,加入跳舞王跑位示意圖。[*]980306:職業區(聖騎士)加入「祝福合一」。[*]980303:基本區加入「依姿態施放不同技能」。[*]980301:基本區加入「對特定對象施放技能」。[*]980226:職業區(戰士)加入「熱血沸騰觸發猛擊」。[*]980223:職業區(獵人)加入「強化追蹤」。[*]980217:基本區加入「依滑鼠按鍵施放不同技能」。[/list]前言 閱讀本文前,可先參考本人另一篇文章《巨集的基本功能與限制》。本文收錄了一些常用或不常用的巨集樣本,部份自己撰寫,部份自網路上取用。便於不願學習、不能學習、不屑學習、不想學習巨集的板友直接修改。若板友有補充、建議、指正、提問,亦可直接於此發表回覆。
為節省版面,本處巨集若無另行標示,皆應自行在首行添加「#showtooltip」以顯示技能或物品提示。關於「#showtooltip」的功能,可參閱《巨集的基本功能與限制》第二篇。
本文許多範例皆包含「mouseover」滑鼠對象單位,可能不符合部份板友的使用習慣,可嘗試適應或自行修改。
本文隨時可能增刪或修改。
本文格式 本文以刪節號「……」表示重複或可無限增加的內容;以兩個問號「??」代表可任意代入的內容。大寫「N」通常代表任意數或無限大數。
[list][*]淺藍色背景代表巨集內容。 [*]紫色背景代表腳本。 [*]灰色背景代表重複或可無限增加的內容。[*][color=#ff0000]紅色文字代表必須自行修改的內容。[/color][/list]基本 此部份為基本範例,各項範例多半可以自行拼湊、組合、應用。
[b]980216:施放技能並喊話[/b]
/施放 [color=#ff0000]技能名稱[/color]
/y [color=#ff0000]喊話內容[/color]
其中「y」為大喊,可以替換成你要喊話的頻道,如「p」隊伍、「g」公會、「ra」團隊、「rw」團隊警告等等。可加入相關內建變數:「%T」為目標的名字,「%F」為專注目標的名字。比如:「/y 我要對%T開怪囉!」
[b]980216:喊話排程
[/b]/in [color=#ff0000]1[/color] /[color=#ff0000]y[/color] [color=#ff0000]喊話內容[/color]
/in [color=#ff0000]2[/color] /[color=#ff0000]y[/color] [color=#ff0000]喊話內容[/color]
……
/in [color=#ff0000]N[/color] /[color=#ff0000]y[/color] [color=#ff0000]喊話內容[/color]
數字為等待秒數,代表按下巨集N秒後。通常應用於開怪、進門或開始戰鬥之倒數。其中「y」為大喊,與前條相同。「/in」指令需要Ace函式庫支援。
[b]980216:同時施放[/b]
/施放 [color=#ff0000]技能名稱[/color]
/施放 [color=#ff0000]技能名稱[/color]
……
/施放 [color=#ff0000]技能名稱
[/color]
僅能作用於不互卡冷卻時間的技能。此包含公用冷卻時間。
[b]980216:施放同時使用物品
[/b]/使用 [color=#ff0000]物品名稱[/color]
/使用 [color=#ff0000]物品名稱[/color]
……
/使用 [color=#ff0000]物品名稱[/color]
/施放 [color=#ff0000]技能名稱[/color]
與前一條相同,僅能作用於不互卡冷卻時間的技能或物品。
[b]980216:循環施放[/b]
/連續施法 reset=[color=#ff0000]N[/color]/[color=#ff0000]target[/color]/[color=#ff0000]combat[/color]/[color=#ff0000]shift[/color]/[color=#ff0000]alt[/color]/[color=#ff0000]ctrl[/color] [color=#ff0000]技能名稱[/color],[color=#ff0000]技能名稱[/color],……[color=#ff0000]技能名稱[/color]
「N」可替換為數字,代表秒數,即後N秒後重置順序(以最近一次使用該巨集開始算),從第一招開始施放。「target」為選取(或更換)目標後重置;「combat」為戰鬥後重置;「shift」、「alt」、「ctrl」則為以這些輔助鍵啟動巨集時重置,可自行取捨,將不需要的條件刪去即可。
[b]980216:戰鬥中施放不同技能
[/b]/施放 [combat][color=#ff0000]戰鬥中技能名稱[/color];[color=#ff0000]非戰鬥中技能名稱[/color]
通常用於防職開怪。比如「戰鬥中技能名稱」可以填入「衝鋒」,「非戰鬥中技能名稱」可以填入「英勇打擊」。以前版本也常在非戰鬥中以一級技能省魔抓潛行,現今技能消耗標準化,此法已不可行。
[b]980216:依輔助鍵施放不同技能
[/b]/施放 [modifier:shift][color=#ff0000]Shift技能名稱[/color];[modifier:alt][color=#ff0000]Alt技能名稱[/color];[modifier:ctrl][color=#ff0000]Ctrl技能名稱[/color];[color=#ff0000]無輔助鍵時技能名稱[/color]
單純給沒裝動作條插件的玩家省格子及縮短手指移動距離。
[b]980217:依滑鼠按鍵施放不同技能[/b]
/施放 [button:2][color=#ff0000]右鍵技能名稱[/color];[button:3][color=#ff0000]中鍵技能名稱[/color];[color=#ff0000]一般技能名稱(左鍵或其他鍵)[/color]
與前項差不多,單純省格子。
[color=#0000ff]感謝板友[/color][url=http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http://home.gamer.com.tw%2Fjack3107][color=#0000ff]jack3107[/color][/url][color=#0000ff]提供。(原文5樓)[/color]
[b]980420:依輔助鍵與滑鼠按鍵施放不同技能。
[/b]/施放 [mod:alt,btn:2][color=#ff0000]技能一[/color];[mod:alt][color=#ff0000]技能二[/color];[mod:ctrl,btn:2][color=#ff0000]技能三[/color];[mod:ctrl][color=#ff0000]技能四[/color];[mod:shift,btn:2][color=#ff0000]技能五[/color];[mod:shift][color=#ff0000]技能六[/color];[btn:2][color=#ff0000]技能七[/color];[color=#ff0000]技能八[/color]
[list][*]技能一:ALT+右擊[*]技能二:ALT+一般(指滑鼠左鍵或鍵盤快捷鍵)[*]技能三:CTRL+右擊[*]技能四:CTRL+一般(指滑鼠左鍵或鍵盤快捷鍵)[*]技能五:SHIFT+右擊[*]技能六:SHIFT+一般(指滑鼠左鍵或鍵盤快捷鍵)[*]技能七:右擊[*]技能八:一般(指滑鼠左鍵或鍵盤快捷鍵)[/list] 簡單講就是一個格子塞八種技能,建議拿來整合不常用的技能,畢竟常用技能這種放法不甚便捷。加入「bnt:3」的話還能配合滑鼠中鍵,整合十二種技能,如果滑鼠有特殊鍵(如羅技、微軟的高級鼠多半提供二個至多個特殊鍵),甚至能配合「bnt:4」、「bnt:5」等加入更多的技能。前提是你255個字裝得下。
[b]980301:對特定對象施放技能[/b]
/施放 [target=[color=#ff0000]UNIT[/color]][color=#ff0000]技能名稱[/color][color=#000080]
[/color]
修改其中「UNIT」即可改變目標。
[list][*][size=12px]target:目前目標。 [/size][*][size=12px]mouseover:游標對象。 [/size][*][size=12px]focus:專注目標。 [/size][*][size=12px]player:自身。 [/size][*][size=12px]pet:寵物。 [/size][*][size=12px]party1∼party4:隊友。 [/size][*][size=12px]partypet1∼partypet4:隊友寵物。 [/size][*][size=12px]raid1∼raid40:團員。 [/size][*][size=12px]raidpet1∼raidpet40:團員寵物。[/size][*][size=12px]單位姓名:直接輸入單位的姓名,如希瓦那斯、索爾等。[/size][/list] 所有對象後皆可接「target」代表該對象之目標。如「targettarget」為目標的目標;「targettargettarget」為目標的目標的目標;「focustarget」為專注目標的目標;「party1target」為第一個隊友的目標。
[b]980303:依姿態施放不同技能[/b]
/施放 [stance:[color=#ff0000]1[/color]][color=#ff0000]技能名稱[/color];[stance:[color=#ff0000]2[/color]][color=#ff0000]技能名稱[/color];……[stance:[color=#ff0000]N[/color]][color=#ff0000]技能名稱[/color][color=#000080]
[/color]
修改數字以表示不同的姿態。
若職業全姿態已學滿,則數字代表:
[table=98%][tr][td] [/td][td]德魯伊[/td][td]戰士[/td][td]薩滿[/td][td]盜賊[/td][td]牧師[/td][/tr][tr][td][stance:1][/td][td]熊[/td][td]戰鬥[/td][td]鬼魂之狼[/td][td]潛行[/td][td]暗影[/td][/tr][tr][td][stance:2][/td][td]水棲[/td][td]防禦[/td][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr][tr][td][stance:3][/td][td]獵豹(貓)[/td][td]狂暴[/td][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr][tr][td][stance:4][/td][td]旅行[/td][td] [/td][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr][tr][td][stance:5][/td][td]樹、鳥[/td][td] [/td][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr][tr][td][stance:6][/td][td]飛行[/td][td] [/td][td] [/td][td] [/td][td] [/td][/tr][/table][b]980403:對物品使用技能[/b]
/施放 [color=#ff0000]技能名稱[/color]
/使用 [color=#ff0000]物品名稱[/color]
多半應用在獵人的餵食寵物、珠寶學的爆礦、附魔的拆解等等。
[b]980902:依天賦施放不同技能[/b]
/施放 [spec:1][color=#ff0000]主天賦技能名稱[/color];[color=#ff0000]副天賦技能名稱[/color]
或
/施放 [spec:2][color=#ff0000]副天賦技能名稱[/color];[color=#ff0000]主天賦技能名稱[/color]
或
/施放 [spec:1][color=#ff0000]主天賦技能名稱[/color];[spec:2][color=#ff0000]副天賦技能名稱[/color][color=#000080]
[/color]
[b]980902:雙天賦切換[/b]
/usetalents [spec:1]2; [spec:2]1
使用主天賦時切換為副天賦,使用副天賦時切換為主天賦。另外,有哪位知道這指令的中文版本嗎……(補:已查。中文指令為「/啟用天賦」。)
[b]981028:依目標友好度施放技能[/b]
/施放 [harm][color=#ff0000]技能一[/color];[color=#ff0000]技能二[/color]
如目標為敵對,則施放技能一,否則施放技能二。
/施放 [help][color=#ff0000]技能一[/color];[color=#ff0000]技能二[/color]
如目標為友好,則施放技能一,否則施放技能二。
此二項功能相同,判斷方式相反而已,可自行選用。不填「技能二」則只在符合狀況時施放技能一。
待繼續補充……